Microsoft Siapkan Tandingan Untuk Google Stadia

Be Sociable, Share!

Dalam ajang Game Developer Conference 2019 di San Francisco (AS), Selasa (19/3/2019) lalu, Google meluncurkan platform streaming game terbaru bernama Google Stadia. Layanan baru ini telah dianggap sebagai ancaman bagi konsol yang saat ini telah beredar di pasar global.

Microsoft juga telah mengidentifikasi Google Stadia sebagai ancaman. Dalam sebuah memo internal yang telah bocor ke publik, Kepala Game Microsoft, Phil Spencer mengatakan kepada tim Xbox bahwa perusahaan akan menanggapi Google dengan menjanjikan sesuatu yang besar di E3 yang akan datang.

E3 yang dimaksudkan oleh Phil Spencer ini adalah ajang Electronic Entertainment Expo. Event ini merupakan ajang tahunan bagi para pelaku industri video game. Rencananya, event ini akan diselenggarakan pada 11 – 13 Juni 2019 dengan mengambil lokasi di Los Angeles (AS).

Memo Phil Spencer untuk tim Xbox

Dalam memo tersebut, Phil Spencer mengatakan bahwa Google telah memberikan persetujuan untuk bertarung dalam bisnis cloud gaming dengan meluncurkan layanan tersebut. Microsoft diketahui juga telah menciptakan layanan cloud gaming, yang bernama xCloud. Belum lama ini, xCloud telah didemonstasikan kepada publik untuk pertama kalinya. Demonstrasi ini juga sebagai uji coba untuk layanan yang rumornya akan dirilis akhir tahun ini.

Google Stadia ini memanfaatkan YouTube untuk memungkinkan orang melihat klip game dan kemudian langsung meluncurkan permainan, atau membagikan video yang telah dibuat ke layanan video streaming.

Memo Spencer menunjukkan perang game cloud benar-benar akan memanas. Microsoft dan Google adalah pesaing sengit di sejumlah pasar, termasuk layanan cloud, aplikasi produktivitas, laptop, dan sekarang game.

Berikut memo Phil Spencer yang telah diterjemahkan dan dibocorkan di situs Thurrott dan dikutip oleh The Verge:

Kami baru saja selesai menonton pengumuman Google tentang Stadia sebagai salah satu peserta GDC. Pengumuman mereka adalah validasi dari jalan yang kita lalui dua tahun lalu.

Hari ini kita melihat kompetitor memasuki pasar game, dan membingkai bahan yang diperlukan untuk sukses sebagai Konten, Komunitas, dan Cloud. Tidak ada kejutan besar dalam pengumuman mereka meskipun saya terkesan dengan pengaitannya dengan YouTube, penggunaan Asisten Google dan controller WiFi baru.

Tapi saya ingin kembali kepada kita, ada pekerjaan yang sangat bagus untuk membawa kita ke posisi di mana kita siap untuk bersaing untuk 2 miliar gamer di seluruh planet ini. Google menjadi besar hari ini dan kita memiliki beberapa bulan hingga E3 ketika kita akan menjadi besar.

Kita harus tetap gesit dan terus membangun dengan pelanggan kita berada di tengahnya. Kita memiliki konten, komunitas, tim cloud, dan strategi, dan seperti yang telah saya katakan untuk sementara waktu, ini semua tentang eksekusi. Ini bahkan lebih jelas hari ini.

Semangat terus.

Phil

Be Sociable, Share!
error: Content is protected !!